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欲しいクロニクルセット

スピ、ポン、ソドマスとそれぞれに欲しいクロニクルセットがあるのですが、

6か所の異界を2回ずつ回って仮に20個の欠片が得られるとすれば、

あとどのくらいでゲット出来るんだろ……。


■スピ 

セット必要次元数
Fサポ魔法石570
プロミ腰379
949
所持数181

( 949 - 181 ) / 20 = 38.4


■ポン
セット必要次元数
一騎上着443
一騎下着443
一騎補助506
舞い散る腰379
舞い散る指輪315
舞い散る補助506
2592
所持数512

( 2592 - 512 ) / 20 = 104.0


■ソドマス
セット必要次元数
魔手肩341
魔手下着398
魔手腰341
魔手腕輪283
魔手補助455
基本技肩341
基本技腰341
基本技靴341
基本技腕輪283
基本技魔法石513
3637
所持数622

( 3637 - 622 ) / 20 = 150.8


欲を言えばスピにシークレットとか、ポンにショックエミッションとかもっと欲しいものもある……。

実際には異界6か所で貰える欠片の平均がもう少し上かもしれませんが、

やっぱり時間が掛かりそうですね。


とは言え、交換があるおかげで欲しい6セットくらいなら

毎日通えば数か月で揃うという感じになったのかなぁ。

絶望の塔

苦労の末に乗り越えた、ウェポンマスターでの絶望の塔結果!

一番苦戦したのはドコかな……。


階数負け数コイン対策
1無能な奴、ベナユン00-
2イジャン-G00-
3落ちた者-アシル00-
4長髪のモトロ00-
5刀舞バスフ00-
6金髪のタイラ20鈍器
7観測兵ジュノン00-
8ガンダルパーチナ00-
9ガンマン ナナ00-
10ドッペルゲンガー00-
11王の女-ライ00-
1230歳のクラン00-
13黒妖精木こりティラノ00-
14偽薬製造者ヤヌス00-
15三蔵
ナンバーツー イダンカ
河童 ゴジョウ
石猿 ゴクウ
00-
16力を求める者:ムチシャ00-
17華麗なニエル00-
18鬼神波動ソハ00-
19悪臭のポリアー00-
20ドッペルゲンガー00-
21怒りのブヨン00-
22ダンディーボーイ リケルメ00-
23退魔僧 ミョンホ00-
24アミナ隊員×300-
25★モミジ★ ロジックスター
★白樺★ テオニア
★冬松★ キューブレ
★黒木蓮★ ラパンパン
00-
26極鬼門返し リュホ00-
27黒い影ウランヌ00-
28無影脚ファンビ00-
29マッハのロベルト00-
30ドッペルゲンガー00-
31結界師ヨミョン00-
32光速球 ランジアス00-
33最終進化ミウミウ00-
34スプリンターシール00-
35パパクマ マオン00-
36優柔不断カレイア00-
37鋼の太もも、ジュリ00-
38ウォールストロング10小剣
39火の靴 アリエ00-
40ドッペルゲンガー00-
41竜王 カペンシス00-
42分身術の達人オロト00-
43黒豹のロデム00-
44二手に分かれろ!モシス00小剣
45マンハント捜索チーム×200-
46頂上に立とう!オード00-
47並びなさい リョイチェン10小剣
48Gキングロックスパー00-
49ベストドライバー ソニョー00-
50ドッペルゲンガー00-
51暴走イクシア00ロケットブーツ
52黄金の蝶 ジャクリン00
53眞サモナー ぽん92カシヤス帰宅待ち
54蟲使い クサノ00-
55チャレンジャー ビッグハウス
チャンピオン ラキ
00-
56小人のシャロット00-
57天下人ジガンテ00小剣
58監視官 フィラキ00-
593つのお願い - ザパー00-
60ドッペルゲンガー00-
61静寂なJ40Q技クール待ち
62怪声のカシュ20小剣
63以氣御剣 ファンメリャン00小剣
64魂霊師ナミエ00小剣
65キャンディーズのチェリー
キャンディーズのキウィ
キャンディーズのミント
キャンディーズのアップル
キャンディーズのレモン
00小剣
6666階のオーマン00苦痛の女王の悲鳴
67サッカーをするペルトバ00-
68猛獣保護者 コンティニュン00-
69突然変異 フォーシーズン00-
70ドッペルゲンガー00-
71眞 ソウルブリンガー ラドド10小剣
72眞ランチャー ブラン・ネジュ10-
73魔弾6 レイナ00-
74眞ネンマスター 風連00-
75黒騎士20小剣
76ドクターヘシンス00小剣
7777階のスーザル00-
78風月主 ビファラン00小剣
79眞阿修羅 狂魔10-
80ドッペルゲンガー00-
81眞メカニックスカイ00-
82亡霊の十字架トルア00-
83銀キツネ アルジェン00-
84砂人間 ラマ00小剣
85鬼の手 チャイ00-
86濡れ衣のヨウンジャン00小剣
87眞ストライカー ダル00小剣
88修練教官 ウィッチロン00小剣
89拳王 ゴンヌン00小剣
90ドッペルゲンガー00-
91堕天使 シリエル00-
92覚醒バロン00小剣
93隕石郡マステリア00小剣
94変わり者エルチス00-
95捕食者ティナス・ホフ00OD無し
96眞 ウェポンマスター ソルドロス21居合特化
97アストラル コニー00-
98百獣の王 ウンジョ10小剣
99強化人間テルシア00-
100迅剣ヤンオル10居合特化



結果として最も苦戦したのは53階のサモナーという事に。

あれは本当に強かった。

上層階に行くにつれ装備も少しずつ良くなっているものの、

2週目も相当に苦戦する予感……。

日記によると登り始めが4月の頭だったようなので、約4か月かけての踏破でした!

くノ一

DnFの方で新しく追加されたシーフ系統の職業、くノ一について少しだけ。

bg_body_NPZM7uyNYORTyA.jpg

とても可愛い(*´д`*)

大きいイラストはデザイナーさんのブログに掲載されていますのでソチラで。

http://blog.naver.com/takssmask/220056108420


新しい武器やモーションまで追加したとの事で、開発の力の入れようが伺えますね。

運営の方もレベルアップキャンペーン等やっているようです。

http://df.nexon.com/df/pg/kunoichilvup

これはいつもの事かな。


職の性能については、様々なブログで検証や紹介が行われているようです。

http://blog.naver.com/strafe_fire/220033824967

色々なシチュエーションでのコンボを考案されている方も。

http://blog.naver.com/lliaronill/220049578891


スキルのチャージ、スキルの空中使用、スキルからスキルへのキャンセルなど、

各職のウリだった部分をたくさん持っている様ですね……というよりは上位互換?

チャージ :威力や範囲がアップ。クール減少等。
空中使用 :地上だと溜めれて空中だとバフ回復等それぞれにメリット。
キャンセル:キャンセルすると分身がスキルを継続。分身に溜めさせる事も可能。
(地上空中対応でも実質空中でしか使えない人もいるのよ)


しかも通常攻撃のチャクラウェポンは貫通率100%。障害物すら貫通。

火薬で撃ち出す弾丸よりも貫通力がある投擲物……。

後退しながらも投げるよ!


バフやパッシブ系も優秀なもよう。

火遁(?)   :防御力(ダメージカット)、属性強化、スキル攻撃力アップ。
クナイ研磨(?):武器攻撃力、的中アップ、一部スキルクール短縮。
暗影術(?)  :魔法防御ダウン(割合値減少)、一定確率で追加効果↓
         属性耐性ダウン(割合値減少)、分身のスキル火力アップ(本体で撃つより強くなる?)。
超熱魂幅術(?):属性耐性ダウン(固定値減少)、対象に接近すると近距離効果と遠距離効果が重複。

2次覚醒済みかと思えるようなラインナップですねw


スキル倍率などは追々下がるとしても、性能面が何とも優秀(。゚ω゚)

分身が独立したオブジェクト判定だとか何とかで

追加ダメージが乗らないなどの弱点もあるようですが、

何より動かして楽しそうですし、日本にも早く来てほしい!

ってさすがに気が早いかな~……。

雑多なコト

未来の事などを雑多に。

---------------------------------
■斬鉄式Lv13

重複数     :10
物理防御力減少量:2364
追加減少量   :1.04%
最大重複時   :23640+10.40%



重複数     :6
物理防御力減少量:3948
追加減少量   :1.74%
最大重複時   :23688+10.44%

      刀 :27636+12.18%
      光剣:31584+13.92%
---------------------------------

DnFでの最新バランスパッチにより、更に強化された斬鉄式。
大剣などにとっては最大重複させ易くなり、
光剣などにとっては効果が増す。
光剣で最大重複させて大剣に持ち替えるとどうなるんだろう。
それにしても単一のスキルでここまで物理防御を下げるなんて……!


---------------------------------
■極限の境地

幻影剣舞影斬り :約20万固定



幻影剣舞影斬り :約1万%
---------------------------------

独立攻撃力が1600くらいですと、極地の影斬りは20万くらいかな……。
それが1万%弱になる模様。
どれほどの強化値があれば追いつくんだろう。


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■ダークテンプラー
http://blog.naver.com/surg999/220029498448
---------------------------------

写真や動画付きで非常に分かり易く説明されていたので勝手ながらご紹介。
ブラックミラーのバリアはクルセイダーのヒールウィンドを上書きしてしまうとか……。
使用順が逆の場合も上書きされるならいいけど。


---------------------------------
■アイテム
・闇のささやきポーション 【廃止】
・品質改良いちご 【廃止】
・巻貝の肉 【廃止】
・ジャックフロストフラスコ 【ガブリエル販売】
---------------------------------

エンハwiki調べ。
シャープアイポーション程の有用性は無いかもしれませんが
独自の効能により存在感のあったアイテムが廃止。
代わりにジャックフロストフラスコが簡単に手に入るようになって水付与がお手軽に。
サラフラと違ってデメリットが無いからPTでも使いやすいかも。
エンハwikiには見当たりませんでしたが青い聖書も廃止かな?

また少し計算

計算は苦手ですが、もう一つ計算してみました……。

今回はスピの灼熱。

パターンはFサポの3、6、9セットを一撃と組み合わせたものと、

それを大転移後に実装される(?)TPスキル+1の装備とも組み合わせたもの。

そしてオートマとボーガンの割合値の比較。クロニクルは調整後のものです。対象は敵1体。

灼熱の元の値は忘れたのでざっくり数値です……。


灼熱2


相変わらず間違ってるトコロもあるかも。

でもFサポ3と6って火力面はほとんど差が無いみたいですね。

TP+1の補助がある場合は結構差が出るようですが……。

・・・

本日はポンマス君のクロニクルでもう一つ気になっている点の事前調査。

気になっているのはミロク6や9の迅速バフとスイッチの関係。

結果としては、

A面からB面、もしくはB面からA面にスイッチする際、

たとえ武器種が変わっても迅速バフは掛からない。

A面、もしくはB面で迅速バフを掛けた状態でスイッチしても

バフは引き継がれる(消えたり上書きされたりしない)。

という感じのようでした。

調整後のクロニクルでもう一度実験しないと何とも言えませんが、

上手くいけばミロクイーグルアイのバフを、舞い散るなどにのせる事が可能かも知れないですね。

ミロク9になれば迅速バフは、10秒間すべての攻撃力が45%増加するというのに……('゚ω゚):;*.':;


これはつまり……C面が欲しくなるかも
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