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くノ一

DnFの方で新しく追加されたシーフ系統の職業、くノ一について少しだけ。

bg_body_NPZM7uyNYORTyA.jpg

とても可愛い(*´д`*)

大きいイラストはデザイナーさんのブログに掲載されていますのでソチラで。

http://blog.naver.com/takssmask/220056108420


新しい武器やモーションまで追加したとの事で、開発の力の入れようが伺えますね。

運営の方もレベルアップキャンペーン等やっているようです。

http://df.nexon.com/df/pg/kunoichilvup

これはいつもの事かな。


職の性能については、様々なブログで検証や紹介が行われているようです。

http://blog.naver.com/strafe_fire/220033824967

色々なシチュエーションでのコンボを考案されている方も。

http://blog.naver.com/lliaronill/220049578891


スキルのチャージ、スキルの空中使用、スキルからスキルへのキャンセルなど、

各職のウリだった部分をたくさん持っている様ですね……というよりは上位互換?

チャージ :威力や範囲がアップ。クール減少等。
空中使用 :地上だと溜めれて空中だとバフ回復等それぞれにメリット。
キャンセル:キャンセルすると分身がスキルを継続。分身に溜めさせる事も可能。
(地上空中対応でも実質空中でしか使えない人もいるのよ)


しかも通常攻撃のチャクラウェポンは貫通率100%。障害物すら貫通。

火薬で撃ち出す弾丸よりも貫通力がある投擲物……。

後退しながらも投げるよ!


バフやパッシブ系も優秀なもよう。

火遁(?)   :防御力(ダメージカット)、属性強化、スキル攻撃力アップ。
クナイ研磨(?):武器攻撃力、的中アップ、一部スキルクール短縮。
暗影術(?)  :魔法防御ダウン(割合値減少)、一定確率で追加効果↓
         属性耐性ダウン(割合値減少)、分身のスキル火力アップ(本体で撃つより強くなる?)。
超熱魂幅術(?):属性耐性ダウン(固定値減少)、対象に接近すると近距離効果と遠距離効果が重複。

2次覚醒済みかと思えるようなラインナップですねw


スキル倍率などは追々下がるとしても、性能面が何とも優秀(。゚ω゚)

分身が独立したオブジェクト判定だとか何とかで

追加ダメージが乗らないなどの弱点もあるようですが、

何より動かして楽しそうですし、日本にも早く来てほしい!

ってさすがに気が早いかな~……。
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